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最强游戏公链?育碧、世嘉首个链游采用的 Oasys 是什么来头

作者 | 黑米@白泽研究院

一些早期的 Web3 游戏(GameFi)因其投机性质而广受批评,“游戏玩起来并不有趣,因为它们过于注重盈利”,一些游戏类似于庞氏骗局,收入依赖于吸引新玩家购买 NFT 或代币。这些早期 Web3 游戏的失败,为急功近利的开发人员敲响了警钟,强调了建立“好的游戏玩法+可持续激励”模型的重要性。随着加密市场寒冬的到来,Web3 游戏赛道进入了深熊的状态,直观地表现在项目的生命周期短暂以及用户的快速流失。

而在近日结束的日本区块链周上,专注于游戏的公链 Oasys 为 Web3 游戏赛道注入了新活力。在“Oasys Special Event”活动上,Oasys 公布了与众多游戏巨头的合作伙伴关系,并让我们一睹了正在该网络上开发的游戏的风采。Com2uS 宣布要将其 3A 链游《 Summoners War:Chronicles》(魔兽召唤:编年史)上线至 Oasys,世嘉(SEGA)和育碧(Ubisoft)正在基于 Oasys 开发其首款区块链游戏。世嘉将与链游开发公司 Double Jump Tokyo 合作,利用其经典 IP 开发卡牌策略游戏《Sangokushi Taisen》(三国志大战),而育碧的首款链游为《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》。

事实上,在当前加密市场低迷、存在监管阻力以及几家 Web2 企业“退群”的情况下,世嘉、育碧通过 Oasys 网络开发首款链游,标志着两家传统游戏巨头在几年中对 Web3 试探与“摸爬滚打”后,全力进军 Web3 领域。而且他们的采用,对于 Web3 来说也是一个巨大的推动力,也是 Web3 游戏将会继续存在的最好证明。

育碧:卖 NFT 失利,但终入局链游

育碧,无需多言,它是一家总部位于法国的知名视频游戏发行商,开发过非常多的热门游戏:《孤岛惊魂》系列、《刺客信条》系列、《幽灵行动》系列、《彩虹六号:围攻》、《看门狗》系列和《使命召唤》系列等。

为了寻求创新,育碧迈出了大胆的一步,于 NFT 最火的 2021 年冒险进入 Web3 领域进行“实验”——为 PC 版《幽灵行动:断点》引入了基于 Tezos 网络的 NFT 形式的虚拟物品。但结果并没有达到预期,虚拟物品仅被领取了 15 件,在 NFT 市场上的总交易量甚至不到 400 美元。

育碧的这次“实验”,不仅游戏玩家不买账,就连 NFT 爱好者似乎也没什么兴趣。

在游戏玩家方面,几乎没有人关心 NFT。在 Reddit 的《幽灵行动:断点》论坛上,大多数游戏玩家对 NFT 保持拒绝态度,因此只剩下一小部分玩家有兴趣获得它们。但三款 NFT 中的两款分别需要玩家“爆肝” 100 小时和 600 小时的游戏时间后才能领取,显然,在活动结束时,这两款 NFT 甚至还没有几个人能够领取上。

- 金钱报
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