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互联网进化!欧盟揭秘 Web4,区块链、虚拟体验和物联网将掀起狂潮

Web4被定义为互联网的下一阶段,它呼应并覆盖了Web3的概念,并成为了虚拟体验、物联网和区块链融合的一部分。

Web3的主要特征是开放、去中心化和完整用户主权,而Web4在这个基础上进一步扩展,允许数字与真实物体和环境之间的集成,并增强了人与机器之间的交互。

Web4可以被视为对Web3概念的演进,它将物联网、区块链、虚拟现实和增强现实相互融合,创造出更加沉浸式和创新的互联网体验。

欧盟倡议书强调了Web4和虚拟世界倡议的四个支柱。前三个支柱与2030数字化欧盟项目的目标一致,涉及人才技能、商业环境和公共服务。

这些支柱旨在促进数字化经济和社会的发展,为欧盟在Web4技术世界中发挥领导作用奠定基础。第四个支柱则涉及基础设施建设、开放性和全球治理。

这包括为Web4和虚拟世界提供算力、云等基础设施,并确保它们的开放性和全球性。

在倡议书中,欧盟将区块链列为构成Web4的关键技术之一。

然而,与加密世界所支持的去信任(trustless)区块链不同,欧盟委员会强调了可信(trusted)区块链的重要性。

这意味着在Web4中,区块链技术将更加注重安全性、隐私保护和可信度。欧盟委员会还指出,目前尚未提供关于如何将所有技术结合在一起并催生Web4的具体方案。这需要进一步的研究和探索,以确定最佳实践和技术框架。

欧盟在推动Web4和元宇宙发展方面采取了积极的行动,但它面临着来自竞争对手的挑战和冲突。目前,全球最大的元宇宙平台总部和主机服务器均位于美国(Meta/微软/高通/NVIDIA/Epic Games/Unity)和中国(笔克/联想)。

因此,欧盟必须与硬件制造商如Varjo、Lynx、ENGAGE XR和西门子等进行合作,以实现其议程,并与美国和中国等超级大国保持联系。

欧盟想要一个“开放、可互操作”的元宇宙,但却没有在Web3.0技术方面进行开发,这导致了一些困惑。欧盟是否希望使用Web3工具来开发这样一个平台仍然不确定。直到解决了欧盟在Web3.0问题上的立场模糊之前,Web3.0仍处于初级阶段,并有望在未来十年内成熟。

将重点放在Web4.0上而不是Metaverse最初关注的Web3.0,类似于将注意力放在6G作为概念上而不是作为现实开发的5G上。然而,这并不意味着欧盟对Web3.0技术毫无兴趣,只是在当前阶段更加关注Web4.0的发展,以推动虚拟体验、物联网和区块链的融合。

- 金钱报
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