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Web3 游戏的用户留存的挑战与机遇:从经济模型与游戏设计谈起

作者:lesley@footprint.network

在开发和运营 Web3 游戏时,会面临许多挑战,因此有效地应对这些挑战对游戏的成功至关重要。其中一些策略包括在正式发布之前进行全面测试,并持续提供新的游戏玩法和内容,以确保游戏经济系统稳定。

除了开发和运营中遇到的障碍,本文还讨论了其他一些有趣的话题,如 Web3 游戏中的空投、机器人问题、代币经济设计和游戏机制设计。了解玩家需求,吸引新玩家参与,平衡各方利益,创建完整的游戏生态系统,支持繁荣的游戏社区极其重要。

2023年 Web3 游戏的代币设计:前景和发展趋势

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Web3 游戏为追求创新的开发者提供了许多机会,Shrapnel、Axie Infinity 和 Illuvium 等项目的成功已经证实了这一点。然而,在这个快速发展的生态系统中,开发者需要注意许多关键问题来确保项目成功。

大多数项目在游戏发布之前就提前发布代币和 NFT,这被许多开发者和玩家认为是游戏成功的关键。然而,在游戏经过充分测试并准备好发布之前,开发者应该谨慎预分配过多的代币。正确的做法是,在游戏发布后持续提供新的游戏玩法和内容,以保持玩家的兴趣,并建立稳定的经济系统。过早地分配过多的代币可能导致游戏生态不稳定,从而破坏游戏的可持续性。

为了避免这种情况,我们应该了解"the toy on the shelf"概念。这个概念指出,预分配代币和NFT可能会吸引人们的兴趣和投资,但一旦游戏正式发布,这些预发布就会变得过时。为了吸引和留住玩家,开发者需要提供新的、令人兴奋的游戏玩法和内容,这样才能建立忠诚和投入的玩家群体,帮助 Web3 游戏生态系统持续发展。

空投是 Web3 游戏中留住玩家的常见方式,但玩家可能只是为了赚钱而参与,而不为游戏的生态系统做出贡献。此外,使用机器人自动参与多个空投以获取更多奖励也是一个问题。这些负面行为削弱了游戏的生态系统,导致游戏资产价值的不稳定和下降。

实际上,空投本身并不一定起到负面效果,它们的有效性取决于是否能够吸引到正确的玩家群体。相比之下,开发者应该创造一个注重游戏玩法和稳健经济体系的游戏,以吸引那些对游戏设计和机制感兴趣的玩家,而不仅仅是受到潜在投资回报的驱动。

以《魔兽世界》为例,游戏中存在一个系统,玩家从低级材料逐渐升级到更有价值的材料,每种材料都有不同的价值,可以在游戏内出售获取金币。这创造了一个小型市场,新玩家需要低级材料,而高级玩家则可以在市场上出售他们不需要的材料。由此可见,开发者应该创建一个游戏玩法和经济体系的良性循环,让玩家感到有趣并值得参与,吸引那些真正对游戏设计感兴趣的玩家,而不仅仅是受到潜在投资回报的驱动。虽然空投可以吸引玩家,但不应该成为留住玩家的主要手段。

- 金钱报
免责声明:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资建议。

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